游戏地图,比现如今大多数网络游戏性的地图都要精细,完美,而且规模庞大。
尤其是主城。
你们还记得传奇、奇迹u的主城是什么样子么?
e……贼lo的存在。
而征途就不一样了,此时的征途一共有七个国家,中立国,秦楚汉唐宋明清。
中立国不算国,但是你在这游戏里,去中立国就没有意思了。
每个国家都有自己的帝都,那都是天使工作室在开发游戏的时候,特意去查了当时的一些野史图片之类的,将那些各具特色的帝都城市都给模仿了出来,光是这些主城,就消耗了差不多近一千万。
每一个帝都占据的面积差不多有一千平方米,这个是真实的比例,而不是游戏地图里的。
为什么设计这么大呢?
一来可以展现帝都的风采,渲染帝都的辉煌,二来嘛,一些熟悉了帝都的玩家一般都会来找任务的,满帝都的跑,按照这广袤的地图,估计大多数跑着跑着就无语了是吧。
然后,这个时候要怎么办呢?
买飞行符啊,直接一键送你到你想要的目的地,多好。
地图大就方便游戏公司设置各种各样的赚钱工具嘛