!”
在线升级能得到奖励,可以让用户只要上网都愿意将软件都挂在网上。那能增加同时在线用户的数据。
用户在线数据在商业上可以说是活跃用户的数量,以后谈广告费也能大声一些。
“你还有什么建议?”
“我觉得,偷菜虽然增加了农场游戏的可玩性和趣味性。但是现在我们的用户都是年轻人,上网的时间不可能很稳定。如果被偷次数多了,也会影响他们玩游戏的积极性。”
唐浩泽点头说:“那确实是一个问题。”
现在的网民基本还是电话线拨号上网,网费极贵。自然不可能一整天都守着游戏收菜。
这也是他之前没考虑周到的。比如说,他设计的偷菜限制是直到剩下40%才不能再偷。一个学生辛苦种出来的菜如果被偷得狠了,还真可能就不玩了。
就算是以后可以拉光纤上网了,能用智能手机上网的年代,也不是每个人都能天天守着是时间的。后来全民偷菜的年代,实际上也有很多人放弃了农场游戏。大概就是因为他们根本没时间盯着菜成熟的时间去收菜或者偷菜。
唐浩泽想了一会说:“之前我们不是说过宠物狗可以防止偷菜吗?这个功能可以再强化一