且那样的失败,对公司的口碑来说是非常严重的。
开发一款游戏,就像是拍摄一部电影。口碑好的游戏公司,开发的游戏会深受期待。比如美国的暴雪。
“暴雪出品,必属精品”。那是暴雪的口号,但也是深入游戏玩家内心的口碑。所以暴雪开发的游戏,可以完成初步的策划之后就可以做宣传。哪怕它一再跳票,但依然不会影响游戏玩家的期待。只因为它的游戏,口碑极佳。玩家甚至觉得暴雪一再跳票,是因为想将游戏做的更加完美。
所以暴雪的跳票,也是一次有效的宣传。
当暴雪的游戏开发出来,全世界的游戏玩家都知道了。推广自然很容易。
唐浩泽既然是想要开发一款让国内外推广的游戏,势必要适当提前做宣传。
成功了还好。若是失败了,圈子网的游戏开发就只能是负口碑了。日后再开发游戏,也会因为口碑不好而没办法让玩家产生什么期待。
唐浩泽知道沈亦的担忧不无道理。但事情总有两面性。他笑着说:“也有可能是理念的碰撞产生更好的灵感。”
沈亦考虑了一阵,说:“我会和袁总还有文总沟通。”
唐浩泽又说:“说到游戏,我们的游戏似乎被