海棠书屋 > 网游小说 > 网游之轮回主宰 > 第五十六章:极限的操作,坑爹的结局


    触发流血伤害,效果叠加,后续六秒每秒减少敌方40生命值

    -5671!

    未触发和弦效果

    和弦·崩

    触发流血伤害,效果叠加,后续九秒每秒减少敌方80点生命值

    和弦·崩

    触发流血伤害,效果叠加,后续十二秒每秒减少敌方160点生命值

    “警告,您的生命值过低!”短短两秒,冷漠生命值跌落到了10%之下,触发了警戒提示,不过他也成功再次打出了一波伤害,同时期间更是暴起了一个被他忽视许久的和弦效果。

    和弦·崩,每次攻击有2%的概率触发撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,造成每秒20的伤害,效果持续三秒,单看这一点,不管是触发概率还是流血伤害都是低的可怜,这几乎就是个没用的鸡肋被动,但是,这效果最后添加的一个效果可以叠加确实让它成为了伤害波动最大的被动和弦。

    一直以来冷漠主要输出全靠葬和弦,毕竟那是最终伤害双倍化,能够打出成吨伤害,实战中也确实基本上触发的都是葬效果,其他效果从获得辅音琴到现在基本上没有触发过多少次,至于崩则是更加,触发了但是却完全没有造成撕裂效果


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