开始忍不住的哀嚎了起来,剩下的则是明显的在关注到了关键点,这主宰分身是在那系统提示有几个战区的主宰逃离后才出现的,这是不是就意味着,主宰分身逃离的数量越多,那么这个主宰分身对付起来就越难?
越想越觉得这个可能性很大的这部分玩家,当即手中的进攻更加的猛烈了起来。
如果这个可能性成立,那么除非任务整体失败,不然,等到主宰分身被解决后,那几个被逃离了主宰分身的战区绝对是丢面子的,为了自己战区的尊严,可不能够被这主宰分身逃走啊!
同样想到了这一点的其他几个出现了主宰分身的战区,玩家们同样不约而同的做出了相同的举动。
拖,死都要拖住主宰分身,绝对不能够让它给跑了,这样子容易对付先不说,战区的面子就先保住了,另外,在不丢掉主宰仇恨让对方脱战的同时,他们还要争取作为第一个击杀掉这主宰分身的玩家以及战区,emmmmmmmmmm,先等等,冷漠这个bug不算,华夏战区也不算,除开这两个,他们要做剩下中的第一。
华夏战区,虽说一半玩家哀嚎了,但是哀嚎过后,他们很快的就调整了心态,重新加入到了战斗中,手上的攻击也是更加的凌厉。