多获得对方的经验和灵异币也就越多,足以弥补死亡所带来的惩罚”
有道是有奖就有罚。
战场之内所开启的第一条规则就是极其阴险的规则,猎杀敌对方的名灵异玩家将会获得对方灵异玩家死亡掉落的灵异币以及经验,这就促使这一大群好战分子拼命的猎杀敌对方的灵异玩家,获得大量的经验以及灵异币。
只有猎杀的敌对方的灵异玩家的数量够多,就算是死亡所掉落的经验也不过是毛毛雨而已。
当然,能够做到这一点的都是自身拥有着强大实力的灵异玩家,就如同现实中的商战一样,战场就像是百花齐鸣,而战争之后大面积的中小商户彻底的战死在沙场之上,存活下来的则就是集中了大量资源的龙头老大。
而换作在灵异空间之内,能够在战场只为获利的必定是强大的灵异玩家,普通的灵异玩家,不管是东方还是西方最终只会沦为炮灰而已。
“果然如此,东方灵异空间现在已经开始了潜移默化的改变,如果说以前这灵异空间真的还能够以灵异玩家的人海战术为胜的话,逐渐的变为现在以精英灵异玩家为主,就算是我们炎公会的人数再多也只是低等级的灵异玩家,最终也只是沦为炮灰而已,我们现在需要的是更多精