实是有可能的,但几率小的完全可以忽略。相比较而言,还是另一个假设的可能性更高一些——游戏世界所在的这颗星球是地球关于太阳的对位星球,在太阳系的第三轨道上,其实是有两颗行星存在的。而人类之所以无法观测到这颗兄弟星球,是因为星球大结界将这颗星球藏起来了。
明明隔着一个地球公转轨道那么远的距离,玩家们却可以以冒险者的身份活跃在游戏世界中,这完全是游戏头盔和游戏仓的功劳。但就算是游戏头盔和游戏仓,也不能将玩家的身体也一起搬运到游戏世界中去。能够办到那一点的,似乎就只有楚扉月家里的那扇天选之门!
玩家们被送到游戏世界所在的星球的其实只是他们的灵魂,而且是经过了保护处理的实体化了的灵魂。这也解释了为什么冒险者被杀掉之后还可以复活的问题。因为他们只是灵魂体,正常的物理攻击或者魔法攻击对灵魂体都是没有效果的。所谓的疼痛,所谓的死亡统统都是系统的模拟,玩家们的灵魂在游戏的过程中实际上并没有受到一星半点的伤害。
但灵魂体的无敌也不是绝对的,就算是有系统大神的保护也不是。当怪物具有专门针对灵魂的攻击手段,或者是攻击力强到了已经足以突破系统大神的保护的时候,玩家的灵魂