单纯的聚焦激光,应该还达不到这样干脆的贯穿效果。而紧接着,楚扉月突然拍了一下自己的脑袋。
怪不得他会觉得这种攻击方式很眼熟,这和他自己发明的光粒转换器简直太相似了!如果是将能量转化为具有冲击力的粒子发射出去,只要发射时的能量够高,就算发射时间只有百万分之一秒,也可以达到这样的效果。
这让楚扉月对这座城市的兴趣立刻便大了起来,没有魔法波动的激光攻击,没有魔法波动的晶体悬浮,没有魔法波动的城墙……在这个魔法的世界中,竟然会出现一座可能闪烁着科技之光的城市,这怎么能不令楚扉月感到惊讶!
在那些游走的红色晶体稳定高效的杀伤下,怪物的死伤越来越严重。这个时候,楚扉月又发现了地底世界的另一个特殊之处——这里的怪物虽然不会被自动刷新(虽然不是被玩家所杀的怪物本来就不会被系统刷新),但这里的地面却在不断的吞噬着已经失去了生命的怪物的尸体。这有效的防止了怪物尸体的大量堆积,否则以此时正在围城的怪物的数量,它们迟早可以通过堆积尸体的方式搭建起和城墙登高的“尸坡”,从而跳上城墙。
但因为地底世界的地面可以吞噬尸体的这个特性,怪物们最后一丝登上城墙的可能