到头上顶着感叹号的npc,然后从npc那里领取到对应区域的任务(最能显示出这个特点的其实是楚扉月开辟出来的高天之城和深蓝海族王城,那些地方都已经出现了很多等待玩家完成的任务链,但那些地方玩家还没有探索到,这就很尴尬了。)。而在有的时候,玩家走到了原住民英雄的前面,这些区域就会出现没有任务可领只有怪物无数的情况。虽说玩家们现在主要的经验来源本来就是大数量的击杀怪物,任务提供的经验所占的比重已经很低了,但任务奖励的装备属性一般都是本张地图内怪物出产的最顶级装备持平,对于那些不喜欢花钱买装备又没时间刷刷刷的玩家来说,完成地图上的重要任务然后拿到任务奖励的保底装备奖励就成了这些休闲玩家的首选。就算是那些比较勤奋的玩家,如果有机会让他们不需要爆肝就可以毕业身上一个部位,他们肯定也是千百个愿意。
别忘了,现在的死亡三角地带可是圣霄帝国这一方玩家在主导着。作为一块争议地区,这里的npc只会向拥有这块地区掌控权的一方玩家发布任务。想象一下,一个地图的任务,天朝玩家随便接,南越国和白象国的玩家却只能看着眼馋,这不是一件超爽的事么。
正因如此,楚扉月的高调出现被这诶玩家误解读为