少公会会在公会守卫这方面花费大价钱。但是怪物是会随时随地出现,玩家却没有办法24小时的呆在游戏里。当大部分玩家都下线的时候,玩家的公会驻地将会变得十分脆弱,而如果在那个时候有野外的怪物组团来攻打……这里有一首凉凉,有请会长上台为我们高歌一曲。
薇薇安的“风之女神”也面临着同样的情况,尽管薇薇安有钱,给公会购买了最顶级的守卫,那些对付起玩家来如同砍瓜切菜一般干脆的守卫显然也不是那无穷无尽的兽潮的对手。要知道,和玩家可不一样,玩家死了之后可以随便复活,重伤之后可以一瓶药下肚就把生命值从濒死恢复到生龙活虎,而则必须慢慢的等待自己的状态恢复完全,这可就太久了。
所以守城的主要力量其实还是那些玩家,只有在玩家们都顶不住了之后那些守卫才会赶过来救火,然后继续养伤,这样循环。但是玩家是会累的,是会有事的,是会脱坑的。但是玩家输不起,只要一个不小心,让野怪攻破了公会驻地的围墙,倾注了无数心血的公会驻地可就完蛋了,不管是从金钱上还是从感情上,玩家们都根本无法接受这样的结果。
“风之女神”的第一强者毫无疑问就是薇薇安,自从因为某位微妙的原因而获得了原住民英雄的身份