入战歌森林的打算,而是就在森林附近驻扎,打起了和精灵们比耐心看谁先撑不住的注意。
其实他们也不是没有放火烧林的想法,但是在有精灵驻扎的森林想要放火那根本就是做梦,森林精灵可以和植物沟通的种族天赋又不是摆设,随便和丛林里的精怪商量商量就能让丛林的风向改变,让火势朝着人类营地的方向蔓延,吓得人类复仇军连忙把军营后撤了三公里,放火的事情自然也就再也不提了。
而接下来就尴尬了,战歌森林被精灵们选做决战的地方并不是没有原因的,因为这个地方一边背靠高山一边紧挨大河,几乎是一个广口的布口袋,只要人类的追兵敢进来,他们就别想出去了。
然而现在这本来是给人类准备的陷阱却困住了精灵自己,人类复仇军在森林外面一蹲,精灵是不可能离开森林去没有掩护的平原上和这群身穿重甲专门做过了弓箭防护的人类重步兵进行决战的。人类不进来,精灵出不去,双方只能相互对峙,然后进行小范围的骚扰作战,久而久之,这处长期存在的军事冲突区竟然被系统看中,转化成了玩家们可以参与其中的战场环境,不得不说,这稍微有点尴尬。
这处战场就是欧洲大区上上个版本资料片“精灵战争”的最后一处剧情发生