军团玩法就像新人试炼的玩法一样,玩家出生在一张不知名的地图上,可以建造建筑,召唤士兵和英雄出征,升级、扩张、掠夺和消灭地图上的敌人,这种玩法可以获得军团积分,可兑换各种各样的道具、技能、属性等。
然后就是除了军团玩法的正常玩法了,这就和过去的虚拟现实游戏《天命》一样了,无非就是在升级打怪的基础上,玩家还需要四处招募士兵和英雄,扩张自己的势力范围,拥有自己的领地,这也就意味着,玩家从之前的单打独斗或者玩家之间抱团团战,变成了玩家带着军队和人搞军团大战了。
两种玩法很多地方是数据互通的,军团玩法中,只有在真正的游戏世界也就是柯瑞坦大陆拥有士兵后,才能在军团玩法中召唤出来,有几个就只能召唤几个,死了之后,本张地图无法召唤,但在柯瑞坦大陆的士兵不会死亡,也就是说,下一场战斗可以继续召唤使用,英雄同样如此。
但是!
如果是在柯瑞坦大陆的战斗引起了英雄或者士兵死亡,那可就惨了,士兵什么的死了就是死了,就像消耗品一样消耗了就没了,英雄还好一点,只要花费一定的资源就能换回来,但这个资源可是不菲的花销,绝非一般玩家能够承受,所以,柯瑞坦大陆