刚起步,还没有职业化到如今的程度,当初他纵横肆虐的时候,各大职业公会的会长和高层,大多都是某些游戏工作室的小人物,其中的社会精英远远无法与现在相比。
为什么现在很多职业公会的领导层都是换了一茬又一茬?都是自然规则下的优胜劣汰罢了。
五大职业公会中,战魂不灭和暗尘的领导层也是变化数次,最后才稳定下来。
剩下的如观沧澜、巫灵和斩轮回,他们的领导层变动小也有各自的原因。
观沧澜崛起的比较晚,当时职业化进程已经有了雏形,而且观沧澜的三位会长在现实中本就是社会菁英,崛起也是必然,又是从游戏到现实创业的传奇,无论是现实还是游戏,财力、势力、人力尽皆顶尖,如果真把某个人当做敌人,简直不敢想象。
巫灵则是因为污妖王的个人魅力和出色的领导力,还有...他有个好爹...
有个好爹,自然就有了投资,而且污妖王本身也是“非典型”富二代逆袭的经典案例,所以会长这个位子稳的一批。
斩轮回更诡异,这个公会方欢之前招惹的不轻,方欢当初天不怕地不怕,刚把战魂不灭的会长搞下台,正是意气风发的时候,结果就跟斩轮回闹上了,那一次