战气所过之处一片狼藉,方欢身前也多出了一条宽八米长四十多米的空白抵挡,在这里,没有任何元素生物存在!
妈耶,这肯定不是我的断血!
我的断血不可能这么叼!
方欢又向四周挥舞了几下,依靠着击杀目标刷新的特性,方欢周围的火元素纷纷遭到毒手,转眼之间,周围的怪物便被清扫一空。
方欢甚至懒得去捡地上的元素结晶,直接就飞上了高空。
他需要静静...
这个挂有点牛批,而且他现在随便一动,速度快的吓人,上万的敏捷再受到穹翅的加成,速度提起来,耳边尽是风声和倒飞而去的风景。
风驰电掣不过如此!
不过,爽是很爽,可是突然而来的敏捷变动,让方欢很不适应。
敏捷属性可以说是对玩家操作影响最大的属性,无论是攻击速度还是移动速度,对玩家的操作习惯都有莫大的影响,反倒是力量和智力属性,这些属性大都只表现在游戏数值如伤害数字等,以及系统判定中,如感知、力量判定和受力判定等。
力量和智力变化都是数值的变化,对玩家的战斗习惯影响不大,可是敏捷就不一样了。
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