能更接近真相,因为他想到了当初在裂隙之地见到的灾厄与扭曲怪物之间的战斗,还有前不久的灾厄与破碎生物的一战,这些战斗中,灾厄根本就是一面倒的屠杀,无论他们的敌人数量再多,实力再强,面对灾厄毫无还手之力。
固然,灾厄的属性很强大,但破碎生物中的三眼巨人和杀戮禁卫并不比他们的纸面实力弱(从面板上看,变幻成三眼巨人的灾厄甚至还不如原版三眼巨人),但局面仍然一边倒。
之前方欢以为是灾厄上位者对低阶生物的压制,现在想想似乎没那么简单。
仔细回顾两场战斗的详细过程,方欢果然发现了以前被他所忽视的一些细节!
“攻击无效化...”
因为参与裂隙之地战斗的灾厄是大地女神 改造过得,不具备普适性,方欢就将大部分注意力放在了前不久的那场战斗,他发现,1级能量体幻化之后,虽然受到三眼巨人等破碎生物的攻击也会损失血量,但所有灾厄,从未被打出原形过!只有最后死亡时,才显出原形!
那场战斗三眼巨人也有反击,甚至一度将某几个灾厄打入丝血状态,但灾厄就像开了锁血外挂一样,血条被清空也不会显出原形并消耗紫色能量,所以灾厄才能不顾防守,全力进