都会出现混乱。
所以力量主属性的赋能者必须保证敏捷不能低于这两个阈值,一旦过低,就会出现各种麻烦。
智力主属性的赋能者看似无需关心敏捷,但实践证明,当敏捷不足智力属性的五分之一时,仍然会出现四肢酸麻无力、反应下降、技能施放失败率大幅度增加、法力无法维持稳定自行向四周溢散等等不良状态,如果更进一步,敏捷不足智力的十分之一时,使用法力时甚至会导致瘫痪、四肢无法动弹等更严重的状态,特别是使用某些消耗法力严重的技能时,一个技能扔出去,用手的,整个手臂直接废掉,几个小时都无法恢复,用腿的,整个下半身都会进入残废状态。
方欢使用缩地成寸时,就会出现这种状况,当时他的敏捷跟智力差不多高,但缩地成寸太过霸道,即便敏捷与智力差不多,也会因为法力反噬并不算“结实”的双腿上,也会导致方欢双腿暂时麻木,连续使用甚至会导致双腿进入残废状态。
现在方欢敏捷属性全部赋能完成后,虽然接连使用缩地成寸仍然会导致麻木,但使用次数足足翻了数倍!现在连续使用三十次才会出现麻木的副作用,三十次以下毫无影响!
此时的林青禾除了眼睛之外,身体基本正常,说明他的敏