依仗,也是体验屋的特色。
从目前体验屋所面临的问题来看,主要是影响范围有限,酒香也怕巷子深。
最直接的对策就是尽快推广,把特色影响到潜在顾客。
此外,巫玉儿父亲还有一个很大胆的想法,他一直都想做b端。
如果做b端能够成功的话,无疑是给虚拟现实体验屋带来巨大收益,问题是b端加盟也是选择有影响力的品牌,不可能随随便便选择一家濒临倒闭的体验屋。
追根究底,问题还是影响力,也就是营销问题。
打广告,没有那个经济实力去烧钱!
做直播?现在直播行业已经进入寒冬,没有多少人对这玩意产生兴趣了。
直播就是蹭新鲜感,当新鲜感退温,一切都是扯谈。
一筹莫展的韩阳现在只能想到做本地商家推广,必须做一份看起来很奇葩的文案,比如“能看见死去亲人的虚拟现实体验屋”,或者“卖鬼的虚拟现实体验屋”。
玉儿瞪大眼睛:“老板,你这个创意好啊,虽说看起来售卖的商品很奇葩,但是能够吸引眼球,会得到很多人回应的。”
“那就做两份文案,都发布出去吧,你来写‘卖鬼的虚拟现实体验屋