从“封建时代”升级到“城堡时代”也必然有任务,那么增加人口上限也肯定存在,只是暂时没有摸到门槛?
刘彦生产系统单位的时候,需要的资源与游戏里面相同,可是发展相关升级科技,比如升级野蛮人到剑士,还有铁匠铺里面的科研,需要的资源则是跟游戏不一样,从十倍到一百倍不等,需要的资源也是随着科研等级越高越复杂。
在一些游戏里基本会有武力值有这么个设定,刘彦本身能够查看自己的武力值,然后亦是能够查看敌我双方的武力值。他生产的一些单位,长矛兵的武力值大多是在45至50之间;弓兵是35至40之间,侦查骑兵是50至55,剑士55至60。
其实过40的武力值已经很不错了,刘彦随便逮住一个晋人看,武力值在20至30的比比皆是,那是因为晋人太过瘦弱的原因。他接触过的胡人,武力值基本是超过40,极为个别的甚至有75左右的。
在资源上也存在区别,比如一斤的谷物是2单位的食物,三斤野果1单位食物,一斤的肉却是10单位的食物,一斤鱼8单位的食物,他猜测可能是跟食物的营养有关,越营养换取的单位就越多。
其它的资源上,一立方米的木材等于100单位;一斤的