飘忽不定的风势对于攻守双方来说是公平的。不公平的地方只有在双方的地势高低区分中,站在高处的守军用最原始的武器“石头”就能给位处下面的攻击方造成伤亡,而石头在怪石林立的山区根本就不缺。
汉军换上了灵活轻便一些的士卒,推进的速度自然是加快,可是少了厚实塔盾来格挡石块,伤亡上面也是必然增多。
攻取鸡头关的障碍还是在道路之上,可以攻上去的道路就那么几条,每一条都被守军布置好防御节点,汉军足够抵近之后是挨着密集的石块流血推进,时时刻刻都能看到挨中石块的士卒发出惨呼倒在地上,更有直接被石块砸中跌落深谷的士卒。
原本崎岖的道路落满了大大小小的石块,一些阵亡的汉军将士是直接被埋在石头堆之下伸出尸体或是只露出脑袋,给予能够看到的画面充斥着苍凉感。
守军为什么不直接封死道路是一个值得思 考的问题,就像明明蓄水之后开掘褒河就能够水淹处于谷内的汉军,偏偏李氏成汉并没有这么做,不知道是没想到还是有什么顾虑。
很多事情对于前线将士来讲想起来会显得很奢侈,他们所能想的就是怎么完成自己当前的任务,竭尽所能地去完成。
“伤亡两百