竟整个观战区为环形,呈三百六十度包围着赛区,压根不存在哪里角度更好的问题。
之所以会存在偏僻区域,纯粹是因为,各个工作室参赛者与陪同参赛者往往都是一群一群出动,当他们坐定时,原本人数不多的地点,自然而然就变得热闹起来。
不管坐于哪里,其实都能将整个赛区中心区域的大部分地点,全部轻松看见。
更重要的是。
其实每一个透明房间里,一对一的参赛者比试,根本没什么好看的。
其内展示的常见一幕通常为。
只看见两人相对而坐。
嘴巴在高速张合。
有的时间长一点,有的时间短一点。
但无论怎样,最终结果依旧是,卡,透明密闭小房间里两人的脑袋,先后向左或向右一歪,接着集体陷入沉睡。
半晌都醒不过来。
不等他们醒来,胜负就已分。
谁胜谁负,均会于整个区域里,一侧墙体上高高的显示屏内,滚动浮现胜者与负者的数字号。
可以说整个赛事无论从哪一个角度看。
均无聊得很。
但问题是作为见习猎手,真正的战斗场地本就是