接且紧密的关系。
此次比赛为单人对战制。
每一个参赛者的排名,根据其战胜了多少个对手,为主要评定标准。
但胜率并不是唯一评定标准。
倘若有参赛者,在一轮比试中落败,只要他愿意,仍可进行下一轮比试,只不过落败率会在一定程度上,拉低其排名位次。
每一个参赛者都可综合自身情况,自行确定每隔多长一段时间开始下一轮比试。
实力强者,完全可以每隔一两个小时,就进行一轮新比试。
实力弱者,也可以休息一天,甚至是多天,再进行下一轮比试。
但整个赛事的总时长,就限制了参赛者倘若想要获得更好成绩,就必须结合自身情况,尽可能多的对战,以拉高胜率。
当赛事最终结束时,个人的排名情况,就能带给其所属猎手工作室,于特处局内综合排名相应提升或降低的直接影响。
不过每一个猎手工作室,派出参与此赛事的参赛者,数量绝对并不完全一致。
为了公平起见。
最终统计成绩时,会根据每一个猎手工作室派出的正式参赛者数量,设定一定权数比例,在一定程度上,拉低此猎手工作室