海棠书屋 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 第6章 职业玩家和工作室
个收货权关系到绩效考核的内容,而货币交易方面由于兑换比例的变化及大客户砍价等原因通常有着大量猫腻,老板基本是不可能将这项工作交给别人做,而这项工作虽然不累,但却劳心,需要牵扯老板的大量精力,所以工作室只要规模稍大,老板自己一般就不练级也不打钱,所以老板的技术水平即使原来不错,也会很快下降。

    所谓三支撑架构的另外二个支撑是软件技术支撑和游戏技巧支撑,一个负责研发外挂或辅助软件,另一个研究整理攻略和b并调整游戏方向和分配任务。前者是工作室大幅提高收入的保证,后者则是工作室团队真正意义上的领导者。

    三支撑架构是理论上让工作室不断发展壮大的保证,但实际情况远不是如此,大多数工作室都没有后俩个支撑的存在。这完全是利益导致的,这俩个支撑就相当于企业的研发机构,但对绝大多数工作室而言,研发机构是完全不必要的,而如果要保持这俩个支撑,老板需要长期给这俩个支撑分配相当的利益,但相对于这个利益,支撑的回报很难呈正比,或者说后俩个支撑从来都不具备不可替代性。

    外挂和辅助软件这种东西,工作室只需要去专门制作这些东西的网站买就可以,这点投入和自己长期养一个搞软件的人的花


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