分频繁,几乎云枭寒每一次重击触发力量检定都会通过,至少都是一次压制伤害,偶尔还会触发僵直效果。
一场战斗下来,精英怪的技能多次被打断,被全面压制也就不奇怪了。
击杀了任务目标,掉落了1铜0铁,加上前面俩个人形怪的80铁,足足铜的收入可以是非常高了,果然还是打人形怪挣钱啊。
之后再去打第二个任务目标,同样是个手下,解决起来也不难。但这次的精英任务目标就难对付多了。
不得不,《抉择》中人形怪的还是很高的,这个弓手模板的人形怪基本不会停在某一个地方,而是不停的移动,尝试与云枭寒拉开距离。
云枭寒本身又没有任何急速移动类或是远程控制类的技能,只能跟在后面撵,累的跟狗似的,好不容易才能近身使用盾击控制秒,打出一波输出。
要不是因为持盾的关系,对弓箭的伤害削减达到40%,估计云枭寒才是先跪的那一方。即便如此,整体效率也极低,一只精英怪足足打了5分多钟。
怪都已经刷出来了,幸好因为一个追,一个跑,早已离开原来的战斗地相当远,不然云枭寒就要悲剧了。
战斗结束,同样获得铜。
完成