不过除了云枭寒这一块优势极大外,其它区域的状况就没那么好了,敌军的骑兵冲锋的威力还是很大的。冲在最前面和敌军骑兵进行对冲的一批玩家几乎在很短的时间内就全部阵亡。
但他们的死亡也不是毫无价值,双方的高速对冲让部分骑兵陷入了晕眩并落马。即便没落马的骑兵也大多失去了速度,紧跟着后续玩家的大规模压上。让这些骑兵陷入了重围。
没有了机动的骑兵甚至还不如步兵,除了几个挑战级男爵仍然可以大杀四方外,其他骑兵对上众多玩家都没有明显优势,整个局势瞬间就变的对帝国有利起来。
这实际上就看出优秀指挥者的重要性,如果对方有个高的骑兵指挥官,眼前的这种情况根本不可能出现。
玩家们的优势只有两个:一个是不惧死亡,可以不计后果的发动悍勇冲锋。另一个是拥有复活技能的玩家可以就地复活死亡的倒霉蛋。
实际上玩家的冲锋没有任何秩序和队形可言,整个冲锋过程都是乱糟糟的。
只要指挥得当,的骑兵群完全可以把玩家们先引上来。再反复冲锋围杀,又或者干脆迂回让过这批战士、骑士玩家,直接绕到侧翼攻击后排的薄皮职业和仆从兵。
不过
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