限制武器的攻击技能,使用盾牌攻击的时候,还无法格挡。
此外巨盾还要求极高的体格、力量、体质以及负重,缺少任何一项,都意味着移动速度、攻击速度和身体灵活性巨幅下降。
至于闪避这个词更是可以从玩家字典里直接删除,常规坐骑也肯定是无法使用了,因为坐骑根本扛不动。
这么苛刻的限制自然是让人无法接受的,甚至连盾战类职业都极少有人会去使用巨盾。
因为《抉择》和过去的网游的不同,位不能不断使用挑衅技能来稳固仇恨,一方面《抉择》中挑衅技能冷却时间往往比较长,也普遍较高,无法循环使用。另一方面。在短时间内频繁使用某个技能,目标就会产生抗性,导致技能效果下降。
就比如某个法师不断用变羊术控制某个怪物,为队伍其他人争取时间。越往后,技能的成功率就越低,玩家必须混着其它控制技能一起使用,才能有效的延长控制时间。
所以一个位如果什么输出都没有,威胁提升的倍率再高也是摆设。拉不住b,位再能抗怪,可怪物不打位又有什么用,
可以说,云枭寒二转的巨盾守护,之所以是稀有职业,职业自带技能的强大只占较小的一部分,关键在于可以副