牙的双重冲击,云枭寒也应对的十分得当,非常稳当的输出了一分半钟后,诺格加尔才重新骑上惧牙。
惧牙的生命值和防御都比诺格加尔低多了,而且诺格加尔一起上惧牙就无视仇恨顺序,完全随机选择攻击目标,对玩家们而言是巨大的麻烦,骑行状态下也很难攻击到诺格加尔,只能打到惧牙,因此把惧牙作为队伍的优先集火对象是最好的选择。
这一次b随机选择的攻击目标是死灵裁决,死灵裁决的自保能力还是很强的,特别是在面对近战敌人的时候,将召唤的骷髅战士围住自己进行卡位就能起到很好的效果。
趁着b追杀死灵裁决的机会,众人再次成功的将诺格加尔打下惧牙,不得不说,在准备充分的情况下,只要两个b不到处乱跑,将诺格加尔打落的难度并不是特别高,强力硬控可以打落,没有强力硬控,只要累积足够的伤害也同样可以打落。
等诺格加尔第二次骑上惧牙时,惧牙的血量已经不足一半,在之前的战斗中,云枭寒所带的队伍可从来没做到过这一点。
不过惧牙的血量一低于半血,麻烦事就来了,它不再盯着某一个对象攻击,而是冲一波就走。
这样一来,虽然很难击杀一名玩家,却能给牧师带来极大