定性,就算把一小块区域完全攻占后,也需要守住一段时间,才能确定这块区域的归属。
云枭寒很在乎自己的名声,所以他只把短期内可以兑现的内容拿出来打广告。
功勋也许还没多少人在乎,但地区声望就很有用了,关系到任务的接取,任务奖励的回报,跑商的商品价格,以及不同地区物品的购买权。
而且声望的获取的也比较麻烦,要么就是狂刷某个地区的任务,要么就得在城市或村庄中捐款以提高在该地区的声望。
前者见效较慢,因为任务往往是针对个别的缘故,可能在某个村庄刷上几天任务,声望才提升一个等级,后者见效较快,但却得花大钱。
相比之下,为阵营出战就显的既省钱,又快捷,而且提升还是整个地区的声望,而不是专门针对某一个村子或城市,只不过平时势单力薄很难刷,哪怕是以公会为单位出动想攻下一个村庄都不是件容易事,其中最关键的难点就是被敌方或玩家击杀后会损失3%经验,这实在是有点损失不起。
现在跟着势力去进攻村庄就简单多了,玩家们自然会动心。
随着时间的流逝,广场上的玩家越聚越多,时间很快来到20:00,一条系统公告出现在所有雪漫