的多了,大量的远程集中覆盖一片区域,覆盖面很大,这片区域中的帝国玩家用位移技能都不一定能移动到覆盖区域之外,一轮覆盖攻击后,区域内帝国玩家伤亡往往就会伤亡惨重。
玩家太缺乏组织了,看起来很多,却没有办法力往一处使。玩家和士兵一对一那肯定是玩家强,十对十、百对百玩家获胜的概率也很大,但再往上,参战人员越多,玩家的劣势就越大,万人以上的大集群对战,玩家完全不是军队的对手。
如果玩家们能够被统一指挥还好一点,虽然肯定还是打不过,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面根本没有统一指挥,人本来就是散着过来的,大家都是各打各的。
在如此混乱的局面下,那些公会也很难把自己的会员集结起来,就算能集结起一部分玩家,面对组织严整的商盟大部队也是毫无还手之力,只是给对方多送点人头罢了。
商盟方节节推进,帝国方就不断后退,帝国玩家们根本没能对商盟方造成什么杀伤,要说帝国玩家起到了什么作用?唯一的作用就是延缓了商盟方大部队的推进速度。
随着商盟方的推进,有相当一部分帝国玩家都退进大型村庄中,打算依托地形之利和商盟大军对抗。
这种