的坐骑才能这么玩,换一个以度过2的坐骑,时机把握难度还要提高数倍。
实际上云枭寒在完成这个操作时根本没看敌人头上的伤害数据,因为等看到伤害数据飘出来就已经来不及,但完全是靠平日里的自我训练和强大的时间感做到这一点。不过云枭寒能做到这样的操作,就意味着时间感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同样的事情。
强行解除的另一个好处在于“刹车”,风灵状态下的云枭寒会直接冲过敌人,然后还要花上数秒才能让坐骑的骑降下来,因为云枭寒还没有学习骑术类技能的关系,他是无法从高奔驰的坐骑上跳下来的,降的效率也很低,有骑术的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的时间,还会冲出去老远。
而一旦没了风灵状态,古阿尔肯人就成了他的肉垫子和缓冲体,撞上去后度一下子就降了下来,就在古阿尔肯人落回地面的同时,云枭寒也跳下了铁甲犀,并瞬间将铁甲犀收回。古阿尔肯人的输出太高,云枭寒可不敢把铁甲犀留在外面,那纯粹是送死。
是根据冲刺距离决定伤害的,云枭寒冲了有码,伤害自然不会低,则附带5%破甲效果,也就是无视5%的物理防御,同样是效果明显,所以这次二段冲锋打出了很高的伤