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中路一减速,两翼的部队也跟着开始减速,双方在兵力构成和排兵布阵都很有默契,都是正规军团在中路压阵,帝国的玩家部队在右翼,北国的玩家部队在左翼,刚好对上,而另外一侧则是以领主私军为主体。
这是一个相对公平的王对王、将对将、杂兵对杂兵的对阵态势,杂兵自然是玩家部队了。
双方中路的抛射都主要是攻击对方中路,但都没什么效果,大量的盾卫撑起防御罩,抛射基本没有取得什么战果。
说实话,这个抛射如果用来攻击玩家部队的话,可能效果会更好一些,正规军和领主私军中都有专门负责防御的盾卫部队,玩家这边虽然每个队伍里都有盾战,但拥有遮护能力的却没有几个,毕竟玩家更多的考虑的是个人实力,会把技能投资在保护队友方面的人并不多,而遮护友军的技能又比较少见。
双方都进行了两轮抛射后,距离被拉近到50码,领主私军中处于第一线的弓手部队也进入了射程,但玩家们仍然只能看着,玩家的小队都是系统按职业进行搭配的,各职业齐全,可以确保队伍的基础战斗力,但没有纯粹的单一职业队伍还是让玩家们在面对集团化的单职业部队时非常尴尬。
处于第一线的玩家部