敌人血量清空的那一刹那,云枭寒收到了一条系统提示:“玩家在一局战役中**击杀100名玩家,获得百人斩战役成就,该成可获得认可,玩家在剧情战役中时永久提高玩家10伤害。”
“百人斩”,云枭寒到目前为止击杀的敌人可能都有130名以上了,拿到这个成就的确是情理之中的事情。
这个成就想拿到还是非常难的,关键的难点就在于**击杀,**击杀就意味着不能有友军帮忙,但在混乱的战场上玩家就算有能力单独击杀,但玩家无法控制同阵营的战友,混战时没有人会特意避开哪个敌人不打,范围攻击的波及伤害也很常见,所以**击杀几乎是难以做到的。
不然云枭寒在上次的斯拉特斯堡攻防战中就该拿到这个成就了,三场斯拉特斯堡攻防战他哪一场都不只杀了100人,倒是萨丁领战役时他的技能还没怎么成型,而且主要做的是指挥工作,没杀多少人。
10伤害的提升就已经很实用了,唯一的缺点是只能在战役中有效罢了,但更让云枭寒看重的还是“百人斩”这个成就将会得到的认可,这就是一个很大的荣誉了。
站起身,云枭寒发现他已经将近冲过了北国玩家阵列的23纵深左右,这既得益于他的4次位移技