的血量都是15000,差距还是很大的。
这时布吕歇尔伯爵已经冲回来了,仗着此时血多防高,又想测试下伤害数据,云枭寒很托大的没做任何防御,连转身都没转,结果被布吕歇尔伯爵一个长枪平举的冲锋技能打掉了云枭寒4000点血,这还是云枭寒防御大增后的所受到的伤害,换了之前,可能一下就能打掉云枭寒三分之二以上的血量。
如果是之前,4000点血还算比较高的伤害,但现在就不算什么了,云枭寒直接使出了【暴君狂击】,血量瞬间回满,还把附近数个弓兵打掉近三分之二的血量。不过对布吕歇尔伯爵却没造成太多伤害,也只打掉他1500血左右。
布吕歇尔伯爵有40万血,之前被打掉了一半血,回来后恢复了一些,但也只有28万左右。
【暴君狂击】之前已经升到了3级,可以对附近10码内的敌人造成(50+1.2*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45,技能冷却时间10秒。
这个技能伤害加成只能算是中规中矩,但因为云枭寒不愿意学习太多低层次的攻击技能,而更多的选择了被动技能来堆积属性,所