这其中最大的困难就是时间,云枭寒必须在尽可能短的时间内完成对掌旗牛头人的击杀,以确保留下足够的持续时间以供坚持不死或返回本方阵列。
可这并不容易,盾牌跃击本来就是云枭寒威力最大的一个技能,其它技能的伤害都要比盾牌跃击低不少,更何况还有牧师士兵帮掌旗牛头人加血,虽然因为牧师兵数量有限而导致加血效率不高,但仍然是个不小的麻烦。
云枭寒如果不能在40秒内完成对掌旗牛头人击杀,基本就没什么希望逃回本方阵列了。云枭寒一旦夺旗,所有能打到他的敌人都会集火他,而且也不会再在乎造成误伤,到时云枭寒所面临的压力将是现在现在的数倍。
就好比前面只有300名左右的弓兵在射云枭寒,一旦他抢到北国方的军旗,所有中路军的弓兵,甚至是领主私军那边的弓兵,只要在射程内的,都会向云枭寒发起攻击以夺回军旗。
在这种情况下,云枭寒完全没可能走直线返回本方阵列,因为直线返回需要经过交战前线,在这条线路上有大量开着狂化的战士,强行走这条路,哪怕以云枭寒此时的防御也会很伤,而且战士们比较耐打,推进速度快不起来,更何况从这条路线走还会使云枭寒处于一小部分左翼的北国弓兵