掌旗牛头人总共有10万血,20%也就是2万血,如果云枭寒没有用【无畏盾舞】,就无法连续控制掌旗牛头人,一旦让牛头人在血量刚跌下2万的时候就开启了这个保命技能,云枭寒接下来就没法打了,别说10秒内解决掌旗牛头人了,30秒都未必能搞定,剩下的时间不足的话,等【孤胆勇士】b一结束,云枭寒就死定了,所以云枭寒也可以算是歪打正着了。
因为不知道具体情况,云枭寒并没有考虑太多,盾牌旋转的第四次伤害再次打掉2150血后,掌旗牛头人的血量已经下降到了3950。
伤害第四跳后盾牌旋转就结束了,云枭寒立刻接上了【嗜血猛击】,正常情况下因为技能伤害加成更高,【嗜血猛击】的伤害是比盾牌旋转的单次伤害高的,但在掌旗牛头人的双防提高一倍后,30%破甲起到的作用就被放大了,因此【嗜血猛击】只造成了1800点伤害。
这时候云枭寒自然不会去考虑节省技能的事,1800点的伤害数据还没出来,他就立刻接上了盾牌跃击,即便是把盾牌跃击单独拿出来比较,它也是云枭寒目前伤害最高的一个技能,所以这一招下去掌旗牛头人就立刻被秒掉了,布吕歇尔伯爵也损失了5400血,是【暴君狂击】伤害的3