如果打普通小怪可能看不出什么变化,变异前变异后都是1秒的僵直和1%/秒的窒息伤害,但打塔克沙亚巨人这种冠军级的亚巨人血脉野怪,其中的差别就出来了,战力等级和血脉都会削弱技能效果,战力等级和血脉越高,削弱效果就越好,而技能优先度越高,这种削弱效果的作用就越小,是一种互为克制的关系。
之前【法力掌握(变异)】并没有显现出这种技能优先度的有益变化,那是因为【法力掌握(变异)】是一个属性类被动技能,自然是看不出任何区别的,而【斩风(变异)】是一个控制技能,技能优先度的变化就体现的无比明显。
技能优先度主要针对的还是控制技能,对给自己加血加b的技能和纯伤害技能来说,技能优先度就不怎么重要了。
简单的说就是虽然还是亏了,但亏的没想象的那么多了。人嘛,就是这样,赔了一大笔钱后如果能找补一些,尽管不能完全弥补之前损失,但心里却会好受许多。
又练了一个多小时,【强悍体魄】也升到了3级。
【强悍体魄】:3级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高30%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢