码头升至4级(16金),拍卖行升至4级(16金),教堂升至4级(12金)。
除了教堂不交税外,其它三个建筑都是比较挣钱的,巴斯蒂亚城的净收入从2.5金/天增加到23.5金/天。另外受教堂升级影响,巴斯蒂亚城的人口增长率从5%增加到5.25%。
因为同属于科西嘉子爵领,为了方便玩家管理,除掉无法抽调的各领地的基本运转资资金,剩下的三个领地的闲余资金账目则都是通用的,目前阿雅克肖城的营收是34.5金/天,巴斯蒂亚城是23.5金/天,伊瓦斯城是-32金/天,总营收就是26金/天,现有闲余资金为141金。
虽然因为伊瓦斯城的缘故,总的日营收比之前缩水了很多,但好在仍然是盈利的。
云枭寒设下巴斯蒂亚城的第15批建筑队列:农场升至4级(8金),农场升至4级(8金),渔场升至4级(6金),渔场升至4级(6金)。
很显然,为了进一步降低伊瓦斯城的购粮支出,云枭寒要增加巴斯蒂亚城的粮食产量,而要增加粮食产量自然要优先升级粮食类生产建筑。
按理说粮食产量排第一和第二高的两个建筑分别是农场和畜场,云枭寒应该先升畜场而不是先升