但昨晚云枭寒在论坛上看了一个其它服务器的一名玩家的帖子后,才明白过来,传说技能的设计并不是不合理,而是他没有发现传说技能的其它用处。
那个帖子的作者就侥幸获得了一个传说技能,他自己学不了,卖又卖不掉,结果在传说技能的时限还剩3天的时候,系统自动触发了一个任务,玩家可以选择向阵营上缴这个技能,又或者向某个英雄级献上传说技能,当然,传说技能必须对口,不能给法师进献物理技能,不会收的。
传说度这东西,玩家不够,但有啊,像拿破仑这种超牛的还能缺少传说度?这显然不可能。
就好像云枭寒获得的那个【完美施法手势构筑】,就是可以献给拿破仑的,这就相当于一个可以人脉扩展的奇遇任务了,让玩家得以和关键建立关系的。
《抉择》中的关键可不是随便聊两句就能建立关系的,没有途径,玩家连的面都见不到,更不要说让对方听你的建议了,所以想拓展和的关系,必须走一些“特殊途径”。
这一下就很清楚了,传说技能的设计本来就不是给玩家在现阶段学习的。现在之所以会出传说技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一个让玩家和关键搞好关系的途径,三是给玩家一种养成关键的错觉,