作栏会出现一个新动作:举盾。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度的削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到了%,对近战物理攻击则只有%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
技:一阶力量属性成长
技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成(+.*力量+.*攻击力)的物理伤害,并%(原来%)概率晕眩敌人秒(.)秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间秒。
级盾击(通用技能栏强化%),造成(+.*力量+.*攻击力)的物理伤害,并%概率晕眩敌人秒,冷却时间秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。
级盾击(通用技能栏强化%),造成(+.*力量+.*攻击力)的物理伤害,并%概率