对这些少参加了两幕战役的领主玩家的一个小补偿,也是对在第一、第二幕中打出最高总评的两方玩家的后续褒奖。而且一次性投入那么多领主玩家也能把水搅浑,让游戏历史的演变出现更多的变数。”
“内定的历史演变局?”
“没错,虽然并不是真正意义上的内定,但基本不可能出现变数,毕竟一次性投入了那么多领主玩家,这些领主玩家和他们的部队也是有积分的,其他战役空间可没有这些领主玩家,就等于凭空少了很多积分,所以逆袭的可可能性极小。”
“这是不是对其他玩家有一些不公平?”
“没什么不公平的,这本来就是那批玩家在第一幕和第二幕中自己挣来的优势,再说不选他们,总不能随机挑选一个战役空间吧,那更不公平。至于那些领主玩家,他们已经少参加两幕了,就更谈不上不公平了。”
“那他们还有机会获得传说度么?”
“理论上是可以的,但实际可能很小,局面已经稳定下来了,无法打出高交换比和逆转性战果,基本不可能拿到的传说度,除非......”
“除非什么?”
“除非碰到云枭寒这种变数啊,这不是明摆着的么。他自己一个人打到敌后