装的玩家的,毕竟玩家可穿的装备栏位在那,光戒指都有四个,还有内甲、披风、腰带等等,装备栏位远比其它游戏多多了。相比之下,怪物的优势主要是血厚。
而且玩家有各种防御手段,比如罩子、招架、闪避要害等等,闪避要害是指不被攻击到要害或身体核心部分就打不出全额伤害。云枭寒学这种技能没用,他敏捷太低,侧翻都做不出来,而且他那么大的体型,身体核心部分也比那些小体型玩家大的多,根本闪不开。更何况他是用盾牌格挡的,闪避要害和格挡显然不兼容。
而且武器和防具也有克制性,比如钝器就比较克制盾牌,同样是近战物理攻击,格挡钝器攻击,削减的伤害要减少,碰到专精钝器,或是专门破盾的武器,格挡效果还会下降更多。
之前在和亚巨人作战时,亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器,就是钝器,云枭寒的格挡效果是下降了,还好亚巨人主要靠蛮力,武器并不是很好,只下降了左右。
玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能,甚至还有装备自带的技能,抉择的技能栏位多,玩家为了保命,通常都会花费一些栏位学习防御技能,再加上装备带的各种特效和装备技能,玩家的防御手段往往是很丰富的。