值在以内,才会麻痹秒,这个提升到秒,检定差值超过就是秒以上了,这条装备特效就没用了。
不过由此也可以看出抉择中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好抉择,脑子和心思都是必不可少的。
原位置的雷网消失后,云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击,因为并没出触发压制效果,只造成点伤害,后面那点伤害是雷爪之刃附带的雷系伤害。
看完、转身、再重击,秒就过去了,金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了,而这秒内,金钱豹又被电击了两次,分别造成了和点伤害,点伤害已经是额外伤害叠加后的效果,下一次点击就要从头开始叠加了。
这时云枭寒又发现了一个雷霆之牢技能中没有说明的内容,在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。
对这个情况,云枭寒倒是早有预料,要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了,敌人被黏住就跑不掉了,那就太破坏平衡了。
从战斗开始到现在,才过去了秒,而云枭寒已经打掉了金钱豹点血嗜血回力标也一直在制造伤害,金钱豹总共才万血,超过的血量已经被云枭寒打掉了,这输出简直爆炸。而其中最