更关键的是,在进入副本之前需要先打一场五团混战,这就好比过去一些网游中对立阵营在副本门口互相来争抢进入副本一样。
只不过抉择做的更绝,不仅将两个阵营的对战变成了五团混战,还完善细化了规则,让所有玩家都必须参与其中。
还好系统会根据玩家实力和隐藏分等因素来匹配对手,不然那些玩家就苦逼了。
除此之外,云枭寒还在详细公告的下面找到一些补充规则,其中有四条比较重要:
一.如果在分钟结束时有多个团队剩余人数相同,两个入团资格不够分配,则并列团队以残余血量百分比再次进行比较,总残余血量百分比较高的一方获得副本进入权。如总残余血量百分比仍然相同,则并列团队都失去入本资格。
二.通过“失败模式”进入副本的团队无法取得任何记录,即便获得副本通也无法得到系统承认,但仍可以享受前三次开荒的掉率加成。玩家可自行关闭“失败模式”,这样即使“失败积累次数”过两次,仍不会通过“失败模式”进入副本。
三.为了让更多的玩家享受探索副本的乐趣,世界副本中的掉率大多为拾取绑定,只有少数珍稀掉落如套装、高品阶技能为非拾取绑定。