失败后的检讨
眼看着这支国团队死的只剩下最后三个人,云枭寒也不再闲着,开始动手。
为了不落话柄,同时又为了尽可能的保证那支国团队被全灭,云枭寒并不选择攻击里那三名国玩家较近的外服玩家,而是选择了攻击较靠后的敌人。
这时候他大多数的技能已经冷却了,而且剩下来也没多少时间了,不用省什么技能了,他连续交掉两个位移,用闪舞瞬间靠近了落在后面的个敌人,然后使用了孤独的冲锋。
尽管云枭寒选择的攻击时机较突然,还用了多个位移技能进行靠近,但绝大多数敌人还是做出了规避,只不过有两个敌人因为过于仓促,位移的不够远,位移后仍然处于冲锋范围内,还是被打了。当然,这也可能是这两人低估了孤独的冲锋的攻击范围,觉得位移个多码够躲过去了,没想到孤独的冲锋的攻击半径长达码。
连着两个人在内,云枭寒的孤独的冲锋一共冲到四个人,但严格的来说,只有两个敌人因为被闪舞击晕而没做出反应,其他人都做出了规避动作。
不得不承认,虽然孤独的冲锋的价值仍然巨大无,但它打人的难度是越来越高了。
尽管只打到四人,属性提高的不多,但云枭