海棠书屋 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 998 常规跑位预案
有序状态,那么第二仇恨对象就要自卖,牺牲自己拉开b。

    比如b用某种大招长控第一位,又或者用某种技能把第一位的威胁值清0或大降等等,很多手段都可以造成这种情况。

    因为在这种情况下不知道位什么时候能拉主b,治疗位是不允许给第一仇恨对象加血的,因为给第一仇恨对象加血往往是加威胁值加的最多的,要尽力避免治疗位成为第一仇恨对象,而且薄皮玩家加了血也挺不了两下,加了血救不了人,反而会让场面更加混乱。

    一个被b追可以不救,但一个治疗位被b追那就很有必要去救了,特别是如果想一下子把的血拉起来,肯定得(主治疗)出手,那就更完蛋,一死哪怕位恢复过来重新拉住b都不好打了。

    更关键的是耗蓝的问题,死一个输出不要紧,拉起来让他自己坐地板慢慢回血都行,但治疗位如果想救人,往往就得用那种爆发性加血,又或是长射程的治疗技能,这类技能往往都非常耗蓝。

    治疗位一旦没蓝了,就算救下来了,后面还是团扑,那就太不划算了。

    而具体的走位就是现在的这种走法,对象独走,而其他人和他反向走位并散开,另外还要考虑第一位的位置。

    第三种就是b


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