又或者是粮食产量长期性的大量富余,这样领地就会获得相应的人口增长b,从而提高人口增长率。这个路数不看运气,玩家领主只要愿意都可以走,但会非常耗时。
此外一些城市还会有降低人口增长的负面b,就比如伊瓦斯城,它就有三个负面b,粮食匮乏地区的负面b-%人口增长率,迁徙人口导致民心过低的负面b-%人口增长率,靠近魔兽地区的负面b-%人口增长率,这也是为什么伊瓦斯城的人口一直卡在人,不得寸进的原因。
三个负面b中,靠近魔兽地区的负面b无法解决,最起码云枭寒现在不知道怎么解决,但考虑附近有魔兽才能建雇佣兵公会,才会有玩家集中到伊瓦斯城练级,所以可以说是利大于弊,云枭寒还是可以接受的。
民心可以慢慢涨起来,涨到一定水平民心过低负面b就会消失,问题不大,但耗时肯定是不会短了,云枭寒有考虑过通过降税来提高民心,但降税也不是立竿见影的,同样需要等很长时间。而且这个降税是全面降税,伊瓦斯城的各个矿坑的的税收会明显降低,玩家在伊瓦斯城中交易和活动所缴纳的税款也会下降。
现在降税容易,以后再想升起来就难了,玩家一旦习惯一个税率,你突然升他们的税,他们立刻就