主动删除其它角色来缩短这个过程和减少代价,删除的人物不用转换阵营了。
因为转换阵营的过程较为繁琐,代价较大,一般情况下玩家是不会转换阵营的,所以不能说绝对没有阵营间谍,但却是极为少见的,毕竟间谍和原阵营都没有交集了,只能通过现实手段加以控制,成本过高。
帝国联合团队方面对突然而来的打击并不意外,将心心,处在同样的位置他们也会做同样的事情,因此一直有所提防,在发现另两个阵营有异动的时候对方动手前需要集结人员同样对人员进行了集结,遭到打击后并不是很被动,立刻展开了反击。
不过帝国联合团队的主要任务还是尽快打掉b,他们已经占了绝对的先手,干掉b可以分到掉落大头。与之相,和另两个阵营的争斗反而是次要的。
不然要是一直跟对方磨,还不知道要磨到什么时候,只要把b打掉,没了“死亡喘息”b的影响,在帝国的领土还怕干不过你外国人么?
唯一需要担心的是拿到b掉落的玩家被击杀后会百分百爆出b掉落,但一方面除非被大规模灭团,否则出现这种情况的概率并不高,掉落都是直接进包的,别人也不知道到底是谁拿到了掉落;另一方面,爆出来的掉落肯定还会在尸体