这种具有唯一性的npc,游戏对他们有着多种保护机制,比如残血后会昏迷,可以被俘虏,而不是被直接击杀,或者局势不利会主动投降,再比如有强力保镖保护,又或者拥有极强的逃生能力,反正不管怎么样,玩家可以打败他们,想杀他们却很难。
这种保护机制也是应有之意,不然哪怕游戏中再有多少唯一性的npc,也经不住玩家今天杀一个,明天啥一个啊。再说了,官方设计这些npc也不容易,就算设计者可以不断往游戏里加npc,但如果很容易死的话,设计的也没杀的快啊。
以高等食人魔boss的实力来说,实力差距过大导致看不到战力的等级可能基本是不存在的,因此这个npc要么是精英模板以上,要么就是具有唯一性。
作为紧急派遣来的援军指挥官,这个npc显然不可能是个文官,那么不管是上述的哪种情况,他的战斗力都八成很强,不然就带强力指挥buff或拥有高级指挥ai。
相比之下,云枭寒还更愿意他是战斗力强,指挥弱,这样应付起来还轻松些。
其实云枭寒心里清楚,以这1500多名npc援军的实力,不管这个新来的npc指挥官是战斗力强还是指挥强,他八成都是打不过了,如果被