狼跑在了普通野狼的前面。因为之前五头头狼是散开站位的,和云枭寒的距离有有远有近,此时追上来自然也是有前有后,其中从云枭寒左右两侧冲过来的两头头狼离云枭寒最近,会最先与他接触。
面对扑上来的众狼,云枭寒先是精准的利用前滚翻躲开了跑在最前面的两头头狼来自侧面的扑击。但这肯定不算完,躲开这两头头狼,还有另外三头头狼呢,所以云枭寒起身后就迅速转身并举盾。
云枭寒脚下不停,一边后撤步,一边举盾格挡,有条不紊将后续三头头狼的三连扑挡住。
但这时出现了个小意外,云枭寒在格挡第三次扑击时被撞倒了。之所以会这样,是因为野狼的扑击在被盾牌格挡后是有较高概率触发力量对力量检定,一旦野狼的力量随机值高于玩家的力量随机值,就会根据玩家的负重判断是击退还是击倒。
普通的野狼的力量属性比云枭寒低不少,不要说击倒了,击退都不可能。但头狼的力量属性就比较高了,就有一定概率造成击退或击倒了。
不过云枭寒的反应奇快,在被击倒,即将要倒地的刹那做了一个后滚翻。
这就是《抉择》中的一个小技巧了。
《抉择》中的击倒分两种,一种是带硬