海棠书屋 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1300 npc精锐的实力
不过他们的防御和攻击力就没有那么夸张了,虽然仍然要比参战的大多数玩家高出不少,但相对于他们的等级,还算在合理范围内,而且这些npc的技能数量没玩家多,大威力技能没有几个,其实际输出并不会比玩家高太多。

    但问题在于伤害机制对他们的倾斜,因为在常规地图npc一旦死亡就是真正死亡,所以npc在常规地图上是受到保护的,玩家在常规地图上对npc造成的伤害减半,不像在战役空间和战场中那样伤害不打折扣。

    最后是这些npc的ai高的都有些变态了。

    这些“谍报人员”完全无视仇恨机制,拉他们的仇恨是没有用的,他们会自己寻找较易杀死的玩家作为攻击目标。

    比如云枭寒对他们用挑衅技能,能造成大量仇恨常规挑衅根本拉不住npc,“强制挑衅”和“失控挑衅”的效果倒是仍能起效,但这个严格意义上来讲是控制效果而不是仇恨效果了,而且控制时间还会小幅缩短。

    这些npc在处于“强制挑衅”期间的反应也相当智能(“强制挑衅”使受挑衅目标只能选取挑衅者作为攻击目标,但受挑衅目标仍拥有理智,可以自主行动),他们似乎知道打云枭寒打不动,往往会更多的使用范围技能来对云枭


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