果反馈比例仍然是10:1,最高提高使用者攻击力(物、法双攻)的幅度从60%提升至70%。攻击范围从30码增加到40码,弹射间距从20码提升至30码,最多连续反弹攻击次数从6次增加到8次。技能冷却时间从5分钟降低为4分半钟。 3月26日升级
2级,技能伤害从(物理攻击力*0.2)变为(物理攻击力*0.4),伤害效果反馈比例仍然是10:1,但最高提高使用者60%的攻击力(物、法双攻)。 2月14日升级。
1级,嗜血回力标对所有目标造成(物理攻击力*0.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高使用者50%的攻击力(物、法双攻)。
用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围40码,最多连续反弹次数7次,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过30码,一旦超过30码,回力标就会自动返回。
嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。
嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回